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育成論-カポエラー-

 2011-01-31
カポエラー



カポエラー 50 95 95 35 110 70

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー
いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---
特性:テクニシャン/威嚇



-育成論1 スカーフラティ意識型-
性格:意地っ張り
特性:テクニシャン
努力値:252-150-108-0-0-0
実数値:157-147-129-49-130-90
持ち物:悪のジュエル

技構成(確定):猫騙し、不意打ち
技構成(選択):インファイトor飛び膝蹴り、マッハパンチ、がむしゃら、ストーンエッジ、地均し

-調整内容-
物理耐久:
スカーフラティのサイコショック確定耐え、陽気ヒヒダルマのフレドラ耐え

物理火力:
猫騙し→ジュエル不意打ちでB12振り(めざ炎で端数振り想定)ラティオス確定で狩れる

ただし外した場合は…察してください



-育成論2 耐久調整型-
性格:慎重
特性:テクニシャン
努力値:252-92-92-0-4-70
実数値:157-127-127-49-144-99
持ち物:ラムの実、格闘ジュエル、●●プレート系、

技構成(確定):がむしゃら、地均しorローキックどちらか1つ
技構成(選択):マッハパンチorバレットパンチorフェイント、カウンター
       ストーンエッジ、インファイト、ビルドアップ、ドレインパンチ


-調整内容-
物理耐久:
ラティオスの無補正特化サイコショック確定耐え、H201鉢巻ガブリアスの逆鱗確定耐え
補正特化ドリュウズの地震を砂ダメージ込確定耐え 
ただし高乱数を引かれていると次のターン相打ちになる
(タイマンでやればまずローキック→マッパで勝ち確定)

特殊耐久:
ラティオスの無補正特化珠流星群確定耐え、無補正特化サイコキネシス確定耐え

素早さ:
1回のローキックまたは地均しで無補正特化95族抜き(無95族は147)
火力面は、ローキック→マッパでマンムーを倒せるので振らず

正直耐えてもラティには、やれることないんでがむしゃらを必須にしてみました
がむしゃら→フェイントが地味に強かったりしますが、うまく削れるのかどうかは場面次第

テクニシャンなのは、補正なしローキック→マッパで合計200~214
まずいませんが、HA振りの場合、HP217と確定で耐えられてしまうので
正直これ調整して威嚇でもいいかもね  もうちょっと考えてみるかな


※慎重のが努力値配分良いと聞いて確認後編集しなおしました

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育成論-クレセリア-

 2011-01-29
クレセリア
-育成論1(VUVUVU個体 BW2のみ可能)-
性格:図太い
努力値:252-0-14-144-100-0
実数値:227-x-156-113-163-105
持ち物:ゴツゴツメット

技構成(確定):冷凍ビーム めざ炎
技構成(選択):サイコキネシス、草結び、電磁波、マジックコート、神秘の守り

-調整内容-
物理耐久:
・A218オノノクスの逆鱗確3(94~112)
・A189以内のローブシンの根性空元気を確3
・A172バシャーモの珠フレアドライブ高乱3(99~117)

特殊耐久:
・C182ラティオスの眼鏡流星群(133~157)→2段階ダウン流星群(67~79) 高乱2
・C151以内のニョロトノの雨ハイドロポンプ確3
・C194サンダーの眼鏡10万ボルト  最高乱数2連続以外確3(96~114)

特殊火力:
・冷凍ビームでH169-D131カイリュー ゴツゴツメット×2回込(21×2)で確1(マルスケは剥がれてます)
・めざ炎でH177-D133以内のハッサム確2

素早さ:
無振り


カバドリュ、VSカイリューを意識して調整しています
エース仕様ではなく、ある程度流して後続を無償降臨させる型なので積み技・回復技はなし
マジックコートは夢レパルダス、カバドリュピンポイントですが、
使い勝手は悪くないのでよかったら対策にどうぞ



-育成論2(hBcDs個体 旧作)-
性格:図太い
努力配分:248-0-150-88-12-12(個体値の関係でSとCに適当振り) 
(※クレセは図太いだと炎70はhじゃないと作れないのでHに余計に振る羽目に)
実数値:225-x-174-106-152-105
持ち物:食べ残し、カゴの実

技構成(確定):瞑想、めざ炎
技構成(選択):眠るor月の光 草結び、サイコキネシスorサイコショック、どくどく、電磁波

-調整内容-
物理耐久:
補正特化オノノクスの龍舞1積みジュエル逆鱗確定耐え(>>補正オノノの逆鱗確2耐え)

特殊耐久:
無補正特化ラティオスの眼鏡流星群→瞑想→2段階ダウン流星群の流れで確定耐え

特殊火力:
・瞑想1段階冷凍ビームでH205D110ガブリアス確1
・めざ炎でH177D128ハッサムまで確2


あえてトリックルームやらを入れてもいいかもですが
基本的にはダブルかローテでやったほうが得策な気がする いるっちゃいますが…トリル持ち


一応攻撃範囲としては
①草結び+冷凍ビームの場合→バンギ、竜が狩れる、代わりにハッサム、グロス辺りで詰む
②冷凍ビーム+サイコ系→格闘・龍が狩れる、ハッサム、メタグロス、バンギ、加速ハダーで詰む
③冷凍ビーム+めざ炎→龍、ハッサム、グロスを狩れる、水or炎ロトム、バンギで詰む

こんな具合です 要はパーティと相談



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パーティ 

 2011-01-24
①ドククラゲ 草ロトム  スターミー カビゴン  ハッサム  ザングース
②エレキブル ムクホーク ズルズキン ポリゴンZ ミロカロス ゲンガー
③シンボラー ナットレイ ゴウカザル ベロベルト 水ロトム ドンファン
④エルフーン ウインディ チラチーノ ギャラドス ハッサム エルレイド
⑤チャーレム シャワーズ フライゴン マンムー クリムガン 炎ロトム
⑥氷ロトム  マンムー  ランクルス ユキノオー シャンデラ トドゼルガ
⑦ニョロトノ フライゴン キングドラ ルンパッパ ドクロッグ ナットレイ
⑧ニドキング ブルンゲル トゲキッス ゾロアーク ヒヒダルマ シビルドン
⑨エーフィ  ギャラドス ミカルゲ  ローブシン 炎ロトム  フシギバナ
⑩ドラピオン ウォーグル ラグラージ ウインディ ランクルス サンダース
⑪ヤドラン  トゲキッス ライボルト カイリキー ウルガモス フライゴン
⑫コジョンド シャワーズ オノノクス 炎ロトム  グレイシア ムシャーナ
⑬マニューラ ブルンゲル ジバコイル ドレディア キングドラ ワルビアル
⑭草ロトム シャワーズ ヒヒダルマ ローブシン キュウコン グライオン
⑮デスカーン ダゲキ   シビルドン ブースター ピクシー  ヌオー
⑯ガラガラ  ユレイドル メガヤンマ ミロカロス マタドガス ウインディ
⑰カバルドン ローブシン エンペルト ランクルス ドリュウズ フライゴン
⑱メガニウム ポリゴン2 カメックス オノノクス バクーダ  シビルドン
⑲ムウマージ ズルズキン ベトベトン 水ロトム  グライオン ヒヒダルマ
⑳ニドキング シャワーズ 炎ロトム  ヘラクロス ユレイドル ゲンガー

①キリンリキ エルレイド バルジーナ ニョロトノ オノノクス ウインディ
②ローブシン シャワーズ ポリゴンZ メガヤンマ ムシャーナ  炎ロトム
③アブソル  ブルンゲル フライゴン バッフロン ペンドラー リザ―ドン
④アイアント キュウコン シャワーズ オノノクス デスカーン ジャローダ
⑤ハリテヤマ 飛ロトム ロズレイド シャワーズ シャンデラ ワルビアル
⑥ナゲキ  オオスバメ 炎ロトム  スターミー フシギバナ マンムー
⑦タブンネ クロバット ラグラージ ゾロアーク キュウコン ドータクン
⑧キュウコン ナッシー ゴウカザル ムシャーナ マリルリ  シビルドン
⑨ギャラドス エレキブル デスカーン ラムパルド スターミー 炎ロトム
⑩ナットレイ ゴウカザル 水ロトム  ラグラージ シビルドン ムクホーク
⑪キノガッサ 炎ロトム シャワーズ ニドキング  オノノクス ムシャーナ
⑫ゲンガー  エンペルト トゲキッス マンムー アギルダー ローブシン
⑬カバルドン ムーランド フライゴン マンムー シンボラー ドリュウズ
⑭アバゴーラ 炎ロトム  ローブシン ナットレイ メガヤンマ ゾロアーク
⑮ニョロボン 草ロトム  アーケオス ニドキング エーフィ  ジバコイル
⑯プテラ   トドゼルガ ムシャーナ ローブシン ポリゴンZ ウインディ
⑰ジーランス シビルドン モロバレル ユキノオー チラチーノ 炎ロトム
⑱キリキザン ローブシン シンボラー 炎ロトム  ポリゴンZ シャワーズ
⑲ポリゴン2  ローブシン ドレディア ヒヒダルマ オノノクス シャワーズ
⑳レントラ― シャワーズ ヘラクロス フライゴン デスカーン 草ロトム


Aルールの自分用  対戦枠中にパーティ決めるのが3:3はともかく6→3は時間かかるので
これだけもしバトレボのPASSを作っても
アイテムとローブシン以外は普通に足りてるという…
どんだけ型違い作ってたんだろ と思う今日この頃(´・ω・)

Bルール Cルールはこれとは別に作成なう


今日はテスト勉強ってのもありますが、どうやら昼~夜7時くらいまで
建物全体のネット回線が機器交換で使えないらしいのでどっちにしろお休み
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育成論-ゼクロム-

 2011-01-11
ゼクロム


ばつぐん(4倍) -
ばつぐん(2倍) こおり/じめん/ドラゴン
いまひとつ(1/2) ほのお/みず/くさ/ひこう/はがね
いまひとつ(1/4) でんき
こうかなし -

種族値:100-150-120-120-100-90
特性:テラボルテージ


-育成論(GS調整型)-
性格:無邪気orせっかち
努力値配分:0-166-0-92-0-252
技構成(確定):流星群 雷撃
技構成(選択):岩なだれ、ストーンエッジ、守る、身代わり、電磁波、雷、
       リフレクター、光の壁、封印、気合いだま
持ち物:雷ジュエル、ドラゴンジュエル、ヤチェの実、ハバンの実、ラムの実、クラボの実、
    拘りスカーフ


-調整内容-
①手助け込流星群でH振りギラティナ確1調整 残りAぶっぱ
②Sは伝説級の競争率を考えて最速に
③手助け潮吹きとか、その他への耐久調整はかなり振らないと無理だったのでこのアタッカー型は断念

今までの厳選ポケが行き詰ったんで、その息抜きで調整考えたせいかテラ適当 
といってもいつも真面目に調整考える時も大体こんな感じですが(´・ω・)

今作はGSルールが「制限なし」でしか行えないのでLv100戦を想定 …まぁ一応
といってもバトレボ2とかが出ない限りコイツの出番はなさそうですが

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