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対戦用ツール発覚につきポケモンレートメンテらしい

 2013-11-30
原因はほぼ100%「Battle Analyser」とかいう海外勢が作った対戦用のツール

内容自体は対戦相手から通信され、暗号化を解除されたパケットデータを読み取り
数値・データを読み取るというものらしい

簡単に言えば
「対戦相手のポケモン全てのデータ(努力値振り・技構成など)と次の行動がわかるツール」

5d58f640.jpg
凄くわかりやすい例がコレ  「リアルペガサス」


BWの頃から話題になってた(※らしい、私は知らなかった)ものの、
当時は相手パーティのデータ、数値、技のみの確認で対戦に多少有利になる程度だった
(5世代末期にレートで時間ギリギリ選択が多かったのもコレが1つの原因らしい)
※大抵は考えがまとまらずギリギリになったパターンが多いと思う


が、今作は行動選択時のデータを、サーバ経由ではなく
対戦相手に直接データを送る仕様に変わっているようで、このツールを使えば技選択後数秒後に
「相手の次の行動が丸わかり」となる

つまりは、「読み合いもへったくれもない未来予知ができるぜヒャッハー! NDK?」  
っていうツールです

結局は対戦データの取り扱い仕様変更がセキュリティを弱める結果となってしまったわけですが
BW時代にあったサーバへの負担を軽減するための措置だと思われるので、
今回のことはゲーフリも想定外だったと思います

じゃあセキュリティ対策甘かったんだからサーバ経由に戻せよって話ですが、
全世界で展開・営業してしまった以上、余程のサーバをゲーフリ、あるいは任天堂が持っていなければ
データでパンクしてしまうので仕様変更は難しいでしょう・・・


ツールはあくまで自分の3DSに送られてきたパケットを元に解析しているので
乱数解析の延長上であることに変わりありません

ハッキングしてるわけでもないから一概に黒!とも言えない 
自身の3DSをバラして解析してるだけですし・・・

それにしても


こ れ は ひ ど い


やけに読みが上手かったり長考する海外勢が増えたなーと思ってたらこういうことだったようです
(本当にツールを使ってるプレイヤーと当たったかどうかは別として)

そもそも対戦成り立たないじゃないか! っていう
対戦には関わりなくても似たような原理の乱数をやってる私は何も言えないけどさ


一応このツールは暗号化解除されたパケットを読み取るのに5~10秒ほどかかるらしいので
その対策として
1ターン1分の残り時間ギリギリに技・行動を選択すればOK

試合テンポは最悪になるけど少なくともそれでツールによる未来予知を防ぐことができます
データ通信の暗号化やセキュリティが見直されるのが一番ですが、今はこれしかないというね

未来予知対戦は対CPUだけで十分です

対人での対戦でツール使われたらアカン・・・
ゲームそのものが成り立たない


ジャンケンで例えるなら
後出しで出して 「勝った!ドヤ!」っていってるようなもの

カードゲームなら相手の手札・デッキを表向きにして
戦ってるようなもの


うん 駆け引きも何もない  
まともに戦って勝てるわけがないです   ・・・ホントアカン  

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やっとレート2000

 2013-11-22
レート潜らないの?と よく放送中言われてましたが
・・・実はさり気なく潜ってたのよ 放送中も

で、サブROMでテキトーに潜ってたらレート2000到達完了!
BW時代は1700~1800をウロチョロしてただけなのに今作は割とレート上がりやすいです
平均レートが上がったのか、切断=負けが大きいのか。それは不明だけども

んで、完全に孵化用になってたメインROMですが、そろそろメインもレートしないとね
1700位で止まってたはずなので

対戦する感想としては、パルジバが意外に相性良く環境に刺さってる感じでした
ジバコで牽制してパルシェンで削り 鬼火はラムで無償積み美味しいです状態
苦手なジバコやらはガブやらやどりぎor地震バナにお任せ 

めざ炎だとミラコがとんでくるからホント怖いあの子


で、肝心の今の環境について
1700~2000と150戦くらいやって 多い順から

-大体入ってる-
水ロトム
(メガ)フシギバナ
夢ヌオー
(夢)グライオン
夢ファイアロー
エアームド
メガガルーラ
ギャラドス
夢ガブリアス
ハッサム
マリルリ
ラッキー(orハピナス)
バンギラス
カバルドン


-それなりに多い-
トゲキッス
夢メタモン
パンプジン
ヤドラン
夢モジャンボ
夢モロバレル
オンバーン
ヌメルゴン
ぺラップ ←これ重要
火ロトム
パルシェン
ジバコイル
リザードン(X・Y)
ブリガロン
シャンデラ
夢バシャーモ
ユキノオー
ゲンガー
ゲッコウガ
ギルガルド

-たまにいる-
メガサーナイト
メガクチート
夢ペンドラー
メガライボルト
メガヘラクロス
メガルカリオ
クレッフィ
夢ニョロトノ
ローブシン
サンダース
サンダー
キングドラ
メガカメックス
ナットレイ
カイリュー
カバルドン
キノガッサ



こんな感じ  
あくまで自分と戦った人のパーティなので全てに当てはまる訳ではないと思いますが
傾向はこんな感じ(一部抜けてるかもしれない)


圧倒的水ロトとフシギバナの使用率 ただ選出率は(ry  
そして何故ぺラップよ・・・お前そんなとこにいるんだ
10連戦でぺラップ持ちと当たったときはびっくりしました ※レート1800~1900台 
爆音波の魅力に取り付かれたのか、それとも実況者やらランキングの影響なのかは知らないけど
まさかここまで流行るとは・・・ 何かゲッコウガ臭がしないでもないけど

反対にメガクチートとギルガルド 殆ど見なくなったね・・・ いないわけじゃないけどさ




基本的に私のパーティは環境メタ+メタにメタを張る構成

環境が変わるとパーティも変わるので、そろそろ違うパーティも考えないと・・・
何か面白そうなポケモンいないかなー


→さらに潜った結果
ギルガルド増 オンバーン増 リザードン増 フシギバナ減 エアームド減 ぺラップ減  
まあ・・・うん  一時的orたまたまだったようです
後エッジはずしで負けが多い・・・ 今日は駄目臭い メインは1750~1900をウロウロ

今日はリザードン、バンギ、ガブリアスの組み合わせが非常に多い  
ステロと特殊技でパルシェンがメタられれれれ(´・ω・`)  
多分今サブで潜ったら2000からすぐ落ちそう  それくらい、いつものパーティが動きにくい状態でした

ついでにメガガルーラやらをシングルで初めて触るも
ただのごり押しという。+メタられまくって動きづらいので安定感はあるものの、イマイチ  
強いっちゃ強いんだけど ウチのエース、ガブリアスと狩る範囲ほぼ一緒だから
使い方がイマイチわからないという状態  慣れていこう
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横で進化する変態

 2013-11-20
監督の人です

ようやく育成待ち状態だったポケモン全ての育成が完了 
残す未厳選ポケモンはイベルタルとゼルネアス、そして幻ポケモンのみとなりました

※実際には
ゼルネアス
イベルタル
ダークライ
メロエッタ
デオキシス
ミュウ
セレビィ
ジラーチ(配信受け取ったROMが行方不明)
アルセウス(交換に出したため、BW森で放置)
ゲノセクト(1匹交換に出したため、BW2ROMで放置)


BW2時代にダークライとデオキシスが配信されていたことを最近知りちょっとショック
幻系は配信待つしかないですからね  そのうち厳選しよう
しばらく対戦するのもいいかなーと思いつつ 
私は陽気サンパワーリザを厳選するのであった(アレ 

作りたい子まだまだいるから仕方ないね(サンパワー控えめしか持ってないし)


で、タイトルが何のことかというと  イカちゃんことマーイーカの進化
「30以上へのLvアップ時に逆さにしていると進化」 これが通常の進化方法

でもウチの3DSは ジャイロセンサーがイカれてるのか逆さにしてもなかなか進化しませんでした
おかしいなーと思って何となく横にしたら・・・  進化しました 

・・・どういうことなのヽ(゚┏_┓゚)ノ
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-育成論XY ガブリアス-

 2013-11-15
ガブリアス

-育成論1 H195ガブリアス-
特性:鮫肌
性格:陽気
持ち物:命の珠

技構成(確定):地震、剣の舞、逆鱗
技構成(選択):ストーンエッジ、アイアンヘッド、どくどく

努力値:94-100-52-0-12-252
実数値:195-163-122-x-107-169


物理耐久:
・A200ハッサムの鉢巻バレットパンチ超低乱2(84~99)
・A146ファイアローのブレイブバード確3(82~97)
・A146ファイアローの珠ブレイブバード 急所込確耐え(160~188)
・A182ガブリアスの地震高乱3(84~100)
・A194ヘラクロスの鉢巻インファイト確耐え(160~190)
・A189バシャーモの珠とびひざげり、珠ダメージ込(19)ギリギリ確耐え(148~175)
・A200マンムーの氷の礫確耐え(148~180)
・A173以内の不一致冷凍パンチ確耐え
・A194メガガルーラの猫騙し(54~65)+不意討ち(72~86) 不意討ち2回分急所込でも確定耐え
(その場合は不意討ちダメージ108~128 ※蛇足)


特殊耐久:
・C182ラティオスの竜の波動確定耐え(164~194)
・C189トゲキッスのマジカルシャイン確耐え(162~192)
・C222A171ギルガルドの珠シャドーボール(122~146)→珠影打ち(43~51) 最高乱数2連以外確耐え
・C126以内の不一致冷凍ビーム確耐え
・C145以内の珠めざ氷確耐え アイテムなしだとC190のめざ氷まで耐える
・C126以内の水ロトムのハイドロポンプ 珠ダメージ1回込(19)で確3(73~87)


物理火力:
・珠ストーンエッジでH167-B98ボルトロスを高乱1(164~195)
・剣舞1回込珠アイアンヘッドでH191-B133トゲキッスを確1
・珠逆鱗でH202-B100ギャラドス威嚇込で高乱2(97~114)
・剣舞1回込珠ストーンエッジでH202-B100ギャラドス威嚇込及びH191-B150トゲキッス確1
・珠地震でH177-B139ハッサム高乱2(87~103)
・珠地震でH167-B222ギルガルドSオボン込確2(109~133)
(ギルガルドがシュカだと2回目に低乱数を引かなければ確2  実際は高乱2)


素早さ:
最速


技の威力変更、環境に合わせて作り直したガブリアスです
珠を持たせることでA182より強い火力を発揮出来、VSガブ想定の調整ポケモンを崩すのに向いています
エース仕様のため後出しは想定していません 死に出し用

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マップのオブジェ・草むら破壊で手に入るアイテム

 2013-11-11
マップの背景によって特定の技を打つとアイテムがもらえます
その一覧  結構新アイテムが増えてるようです。


草地(5~7番道路/19番道路/22番道路)
・緑きのみ(チーゴ/ラム/バンジ/リンド/ビアー/タンガ/リリバ) エアカッター/竜巻/吹雪
・紫きのみ(カゴ/ウイ/ウタン/カシブ/ナモ)
・草むら(白い/メンタル/パワフルハーブ) 葉っぱカッター/花吹雪

岩肌(8番道路(草むら)/9番道路/13番道路)
・黄きのみ(ナナシ/オボン/イア/ソクノ/シュカ/ヨロギ/ホズ)
・赤茶の岩(炎/水/雷/リーフの石) 岩雪崩
・白い岩(熱い石) 熱風/噴煙

砂浜(コウジンタウン~ショウヨウシティ(釣り)/アズール湾(草むら))
・赤きのみ(クラボ/ヒメリ/フィラ/オッカ/ヨプ/ハバン)
・桃きのみ(モモン/キー/マゴ/ロゼル?) ※ロゼルは未確認
・砂山(柔らかい砂/星の砂) ハイパーボイス/岩雪崩

雪原(17番道路/フロストケイブ(釣り))
・青きのみ(オレン/イトケ/ヤチェ/バコウ)
・雪山(雪玉) ハイパーボイス/岩雪崩
・氷塊(溶けない氷) 岩雪崩

洞窟
・赤茶の岩(硬い石/軽石) 岩雪崩
・青い石柱(湿った岩) 波乗り/濁流?
・苔むした岩(光苔) 岩雪崩 ※輝きの洞窟限定
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6世代ポケ理想個体ゲット終了(伝説除く)

 2013-11-11
交換枠を利用しつつセコセコと孵化作業を繰り返した結果

ようやく六世代ポケの理想個体ツモが終了しました。約1ヶ月か・・・長かった
赤い糸がなかったら絶望的でしたよ ホント

後はこれらを育成して実戦に投入するのみ
ただ・・・
ガルーラ、マリルリ、トゲキッス、バンギラス   

この辺のメジャーポケまだ作れてないんですよね  
12月に移動させればいいかなーと思ってしまって

一応作っておこう  目指せレート2100! まだ2000すらいってないけどさ
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未解禁メガポケモン? らしきもの

 2013-11-09
メガライチュウ,でんき,Electrifield
メガルージュラ,氷/エスパー,スイートベール
メガカビゴン,ノーマル,あとだし
メガドードリオ,ノーマル/飛行,スカイスキン
メガミュウ,エスパー,へんげんじざい

メガメガニウム,草,マルチスケイル
メガバクフーン,炎,サンパワー
メガオーダイル,水/格闘,かたいツメ
メガランターン,水/電気,Electrifield
メガキマワリ,草/炎,もらいび
メガマグカルゴ,炎,ぬめぬめ
メガマンタイン,水/飛行,ちくでん
メガドンファン,地面,ハードロック
メガライコウ,電気,あめふらし
メガエンテイ,炎,いかく
メガスイクン,水,ちょすい

メガジュカイン,草,ちからもち
メガラグラージ,水/地面,ぬめぬめ
メガバクオング,ノーマル,Cacophony
メガサメハダー,水/悪,かそく
メガホエルオー,水/鋼,あついしぼう
メガバクーダ,炎/地面,ハードロック
メガフライゴン,地面/ドラゴン,すなかき
メガチルタリス,ドラゴン,フェアリー,ファーコート
メガトロピウス,草/飛行,すりぬけ
メガボーマンダR,ドラゴン/飛行,かちき
メガボーマンダS,ドラゴン/鋼,かたいツメ
メガメタグロス,鋼/エスパー,フィルター
メガレジロック,岩,すなおこし
メガレジアイス,氷,ゆきふらし
メガレジスチル,鋼,じりょく
メガラティアス,ドラゴン/エスパー,ジェットエンジン
メガラティオス,ドラゴン/エスパー,ジェットエンジン
メガカイオーガ?,水,アクアオーラ
メガグラードン?,地面/炎,マグマオーラ
メガレックウザ?,ドラゴン/飛行,エアロオーラ
メガデオキシス,エスパー,バトルスイッチ

メガドダイトス,草/地面,すなのちから
メガゴウカザル,炎/格闘,Fast Fist
メガエンペルト,水/鋼,ぼうじん
メガレントラー,電気,いかく
メガフワライド,ゴースト/飛行,のろわれボディ
メガミミロップ,ノーマル/フェアリー,ヨガパワー
メガムウマージ,ゴースト/フェアリー,てんのめぐみ
メガドラピオン,毒/悪,いたずらごころ
メタダークライR,悪/ゴースト,あくむ
メガダークライS,悪,あくむ

メガジャローダ,草/ドラゴン,あまのじゃく
メガエンブオー,炎/格闘,ノーガード
メガダイケンキ,水/鋼,ぼうだん
メガデスカーン,ゴースト/鋼,ミイラ
メガシャンデラ,ゴースト/鋼,かげふみ
メガクリムガン,ドラゴン/毒,マルチスケイル
メガサザンドラ,悪/ドラゴン,てきおうりょく
メガゲノセクト,虫/鋼,かそく


何かもうカオス  海外勢の解析データらしいです  本当かどうかはわかりません
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メタモンバグ、改善完了

 2013-11-07
メタモンがギルガルドに変身すると「バトルスイッチ」がうまく機能しないバグがありましたが

5日のメンテナンスで改善されたようです

一時期GTSやWI-fi交換、対戦全てでメタモンが使用不能になってたので
大騒ぎになってたとかどうとか

昔なら本体回収騒ぎか永久禁止にして次回作まで放置だったのに、
Wi-fiはWi-fiで対戦システムを弄れるようにしたんでしょうか

ゲーフリ、優秀

GTSのメタモンは禁止でも良かった気がしますが、どうなんだろう
6Vメタモン詐欺が多いらしいし

・・・そもそも6Vメタモンを現状、自力で手に入れたとしても流す理由ないしなぁ
というか普通は流さない 孵化余りは量産できるから流すだろうけどメタモン6Vとかまずないしなー

メタモンのためにGTSを利用する方はあまりいないと思うけど、
もし利用する人がいたら自己責任だからね?

今なら、交換枠やらで手に入れる方が確実です  
変わり者が欲しいだけならHVだけでいいし

野生産が面倒で個体値気にせずにポケモンを求めるならGTSは結構便利
高個体とかは気にしない方が良いかと思います。 


メタモン自体、高個体でなければレートも低いので
BPアイテムや遺伝持ちポケの孵化余りを出せばすぐ来ると思います

正直今の時期の交換枠は、遺伝ポケ集めに最適
遺伝技が貯蓄式にできるから、1から作るより、人から孵化余りもらう方が楽なのよね  
ダブル草むらがないせいか、遺伝させるの面倒ですもん 
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収録再開

 2013-11-05
そろそろ取り貯めに追いつく頃なので栄冠動画の収録を再開します

編集速度を上げたいけど
平日に編集はやる気の問題でなかなか難しいです

結構試合をサラッと流しているつもりではありますが、
1大会で1~2Part使っちゃうのがちょっと勿体無い

でも面白い試合は動画にしたい これだけは譲れない
そういうものなので、仕方ないね  

実は2年目の秋決勝大会の結果を見て動画作成をきめたという裏話があったりなかったり
なかなかない展開ですからね  生放送での今西の悲劇以来です

春の選抜の動画も作りつつ、少しずつ編集していこう
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