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育成論-メタモン-

 2013-04-03
メタモン

※画像は色違いですが、夢特性の色違いメタモンは現時点(13/4/3時点)では存在しません ご注意を


-育成論1(VVUxU2 めざ岩70型)-
特性:変わりもの  
性格:生意気
努力値:252-6-152-4-96-0
実数値:155-69-87-x-88-48
持ち物:拘りスカーフor気合いの襷orレッドカードor命の珠or脱出ボタン

技構成(確定):へんしん
技構成(候補):なし


-調整内容-
素早さ:
めざ岩70の最遅 できるだけ遅くして、変わり者発動→相手の威嚇を防ぐため 
※変わり者は発動した場合、相手の能力変化までコピーします 
相手の威嚇→変わり者なら威嚇無効と同等  ただし拘りスカーフを持たせる場合はちょっと怪しい

耐久:
Bを高くしたのはメタモン同士の悪あがき合戦警戒のため
・A69メタモンの「悪あがき」2発でギリギリ1/4(16~19) 
※こちらは端数分の余裕があるのでVSメタモンに微妙に有利

物理火力:
悪あがきでH155-B69メタモンを確定2発で1/4以上のダメージ(20~24 1/4の数値は38)

その他:
ウルガモス対面を警戒してめざ岩70に
(めざパは相手の能力に関係なく、こちらのメタモンのめざパがそのまま反映されます)



ぶっちゃけると、メタモンの対面さえ考えなければ
H252振り後素早さ以外ならどこ振っても良いという調整内容です
これだけ膨大にある育成論の中で最も適当な育成論かと(H252以外思考停止的な意味で)

持ち物の鉄板は拘りスカーフ  脱出ボタンで相手から情報アドバンテージを得るという戦法も
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